Proton spark4d Uživatelský manuál Strana 6

  • Stažení
  • Přidat do mých příruček
  • Tisk
  • Strana
    / 10
  • Tabulka s obsahem
  • KNIHY
  • Hodnocené. / 5. Na základě hodnocení zákazníků
Zobrazit stránku 5
5
- выполняем действия описанные в Главе 1, Часть 2, Пример 2.
- затем нажимаем клавишу [Assign SK] (в левом верхнем углу экрана монитора
появится надпись «выберете номер контроллера»)
- после этого нажимаем клавишу соответствующую контроллеру 18 (на
контроллере загорится зелёная лампочка)
Пример 3: Нам необходимо назначить на контроллер 12 приборы с 2 по 6 и
создать при помощи их определённую «картину». Для этого необходимо выполнить
следующие действия:
- выполняем действия описанные в Главе 1, Часть 2, Пример 3.
- затем нажимаем клавишу [Assign SK] (в левом верхнем углу экрана монитора
появится надпись «выберете номер контроллера»)
- после этого нажимаем клавишу соответствующую контроллеру 12 (на
контроллере загорится зелёная лампочка)
ВАЖНО!!! Выполнение назначенной на контроллер «картины» осуществляется
двумя способами: 1. Движением фейдера контроллера от диммера 0% до диммера
100% (FL) (плавное зажигание). 2. Нажатием функциональной клавиши
соответствующего контроллера (резкое зажигание на диммер 100% (FL)).
Часть 3. Удаление с контроллера регулируемых каналов и/или приборов
«движущегося света».
Для удаления с контроллера регулируемых каналов и/или приборов
«движущегося света» нам понадобится клавиша [Free].
Пример 1. Нам необходимо удалить «картину» с контроллера 8. Для этого
необходимо выполнить следующие действия:
- нажать клавишу [Free]
- выбрать контроллер 8.
Zobrazit stránku 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Komentáře k této Příručce

Žádné komentáře